Neposredna povezava do tega kalkulatorja:
https://www.pretvori-enote.info/pretvori+Cevelj+na+sekundo.php

Pretvori Čevelj na sekundo (fps)

Da bi čim hitreje dosegli želeni rezultat, je najbolje, da vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete kot besedilo, na primer '58 fps v cm/s' ali preprosto #'43 fps':

  • V večini primerov lahko besedo #'v' (ali '=' / '->') izpustite med imenoma obeh enot, na primer #'28 fps cm/s' namesto '85 fps v cm/s'.
  • Namesto '1,87 x 10^5' lahko napišete tudi 1,87e5. Znak 'e' pomeni 'eksponent'.
  • V okrajšavah za 'kvadrat' in 'kubični' se lahko znak '^' izpusti iz '^2' in '^3'. Kvadratne centimetre lahko zato zapišemo cm2 namesto cm^2.
  • Namesto grške črke 'µ' (= mikro) lahko uporabimo preprosto črko 'u', na primer uPa namesto µPa.
  • Osnovne aritmetične funkcije: odštevanje (-), pi (π), oklepaji, kvadratni koren (√), seštevanje (+), množenje (*, x), eksponent (^) in deljenje (/, :, ÷) so trenutno dovoljeni

ali: Uporaba kalkulatorja z izbirnimi seznami

  1. Izberite pravo kategorijo s seznama, v tem primeru 'Hitrost'.
  2. Nato vnesite vrednost, ko jo želite pretvoriti.
  3. S seznama izberite enoto, ki ustreza vrednosti, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Čevelj na sekundo [fps]'.
  4. Vrednost se bo nato pretvorila v vse merske enote, ki jih kalkulator prepozna.

Uporabite polno funkcionalnost tega pretvornika enot za pretvorbo fps

S tem kalkulatorjem lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete skupaj z izvirno mersko enoto; na primer '868 Čevelj na sekundo'. V takšnem primeru lahko uporabite polno ime enote ali njeno okrajšavouporabite lahko na primer 'Čevelj na sekundo' ali 'fps'. Kalkulator nato določi kategorijo merske enote, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Hitrost'. Nato pretvori vneseno vrednost v vse ustrezne enote, ki jih pozna. Na seznamu rezultatov boste zagotovo našli tudi pretvorbo, ki ste jo iskali. Ne glede na to, katero možnost uporabite, na ta način prihranite nepraktično iskanje ustrezne objave na dolgih seznamih s številnimi kategorijami in nešteto podprtimi enotami. Za vse to poskrbi kalkulator, ki opravilo zaključi v manj kot delcu sekunde.

  • Namesto '√4' lahko napišete tudi 'sqrt 4'.
  • Namesto '4^3' lahko napišete tudi '4 exp 3' ali '4 pow 3'.
  • Uporabite lahko tudi matematične funkcije cos, atan, tan, exp, sin, asin, acos, sqrt in pow. Primer: cos(pi/2), tan(90°), sin(90), 3 pow 2, atan(1/4), sin(π/2), asin(1/2), 2 exp 3, acos(1) ali sqrt(4)
  • Poleg tega kalkulator omogoča uporabo matematičnih izrazov. Posledično lahko skupaj izračunate več števil, kot na primer '52 * 94 fps'. Prav tako pa lahko neposredno v pretvorbi združujete različne merske enote. To bi bilo lahko na primer videti tako: '67 Čevelj na sekundo + 10 Čevelj na sekundo' ali '37mm x 79cm x 22dm = ? cm^3'. Merske enote, ki jih združite na ta način, morajo soditi skupaj ter biti smiselne v povezavi z zadevno kombinacijo.
  • V primeru, da poleg 'Številk v znanstvenem zapisu' dodate kljukico, bo odgovor prikazan kot eksponenten. Na primer 3,642 153 053 276 2×1021. V tej obliki zapisa bo številka razčlenjena na eksponent, tukaj 21 ter na dejansko število, tukaj 3,642 153 053 276 2. Pri napravah z omejenimi možnostmi prikazovanja števil, kot so na primer žepni kalkulatorji, se uporablja tudi način zapisa števil 3,642 153 053 276 2E+21. Še posebej je zaradi tega lažje brati zelo dolge in kratke številke. V primeru, da na to mesto niste dodali kljukice, je rezultat prikazan na običajni način zapisovanja števil. Pri zgornjem primeru bi bil zapis videti kot sledi: 3 642 153 053 276 200 000 000. Neodvisno od prikaza rezultatov je največja natančnost tega kalkulatorja 14 mest. To bi moralo biti dovolj natančno za večino uporab.
  • Po potrebi lahko rezultat zaokrožiš na določeno število decimalnih mest, kjer koli je to smiselno.