Pretvori Palec na sekundo v Čevelj na uro (ips v fph)
Da bi čim hitreje dosegli želeni rezultat, je najbolje, da vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete kot besedilo, na primer '40 ips v fph' ali '1 ips je koliko fph' ali preprosto #'61 ips':
- V večini primerov lahko besedo #'v' (ali '=' / '->') izpustite med imenoma obeh enot, na primer #'82 ips fph' namesto '22 ips v fph'.
- Namesto grške črke 'µ' (= mikro) lahko uporabimo preprosto črko 'u', na primer uPa namesto µPa.
- V okrajšavah za 'kvadrat' in 'kubični' se lahko znak '^' izpusti iz '^2' in '^3'. Kvadratne centimetre lahko zato zapišemo cm2 namesto cm^2.
- Osnovne aritmetične funkcije: pi (π), kvadratni koren (√), odštevanje (-), deljenje (/, :, ÷), seštevanje (+), oklepaji, eksponent (^) in množenje (*, x) so trenutno dovoljeni
- Namesto '1,24 x 10^5' lahko napišete tudi 1,24e5. Znak 'e' pomeni 'eksponent'.
ali: Uporaba kalkulatorja z izbirnimi seznami
- Izberite pravo kategorijo s seznama, v tem primeru 'Hitrost'.
- Nato vnesite vrednost, ko jo želite pretvoriti.
- S seznama izberite enoto, ki ustreza vrednosti, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Palec na sekundo [ips]'.
- Nato še izberite enoto, v katero želite pretvoriti vrednost, v tem primeru 'Čevelj na uro [fph]'.
Uporabite polno funkcionalnost tega pretvornika enot za pretvorbo ips v fph
S tem kalkulatorjem lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete skupaj z izvirno mersko enoto; na primer '103 Palec na sekundo'. V takšnem primeru lahko uporabite polno ime enote ali njeno okrajšavouporabite lahko na primer 'Palec na sekundo' ali 'ips'. Kalkulator nato določi kategorijo merske enote, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Hitrost'. Nato pretvori vneseno vrednost v vse ustrezne enote, ki jih pozna. Na seznamu rezultatov boste zagotovo našli tudi pretvorbo, ki ste jo iskali. V nasprotnem primeru lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete tudi kot sledi: '22 ips v fph' ali '26 ips je koliko fph' ali '27 ips koliko fph' ali '82 Palec na sekundo -> Čevelj na uro' ali '43 ips = fph' ali '4 Palec na sekundo v fph' ali '64 ips v Čevelj na uro' ali '85 Palec na sekundo je koliko Čevelj na uro'. V tem primeru kalkulator prav tako nemudoma ugotovi, v katero enoto želite pretvoriti izvirno enoto. Ne glede na to, katero možnost uporabite, na ta način prihranite nepraktično iskanje ustrezne objave na dolgih seznamih s številnimi kategorijami in nešteto podprtimi enotami. Za vse to poskrbi kalkulator, ki opravilo zaključi v manj kot delcu sekunde.
- Uporabite lahko tudi matematične funkcije sin, acos, exp, atan, tan, pow, asin, cos in sqrt. Primer: asin(1/2), atan(1/4), sqrt(4), 3 pow 2, acos(1), sin(90), cos(pi/2), sin(π/2), tan(90°) ali 2 exp 3
- V primeru, da poleg 'Številk v znanstvenem zapisu' dodate kljukico, bo odgovor prikazan kot eksponenten. Na primer 3,627 338 608 966 5×1022. V tej obliki zapisa bo številka razčlenjena na eksponent, tukaj 22 ter na dejansko število, tukaj 3,627 338 608 966 5. Pri napravah z omejenimi možnostmi prikazovanja števil, kot so na primer žepni kalkulatorji, se uporablja tudi način zapisa števil 3,627 338 608 966 5E+22. Še posebej je zaradi tega lažje brati zelo dolge in kratke številke. V primeru, da na to mesto niste dodali kljukice, je rezultat prikazan na običajni način zapisovanja števil. Pri zgornjem primeru bi bil zapis videti kot sledi: 36 273 386 089 665 000 000 000. Neodvisno od prikaza rezultatov je največja natančnost tega kalkulatorja 14 mest. To bi moralo biti dovolj natančno za večino uporab.
- Po potrebi lahko rezultat zaokrožiš na določeno število decimalnih mest, kjer koli je to smiselno.
- Namesto '√36' lahko napišete tudi 'sqrt 36'.
- Namesto '4^3' lahko napišete tudi '4 exp 3' ali '4 pow 3'.
- Poleg tega kalkulator omogoča uporabo matematičnih izrazov. Posledično lahko skupaj izračunate več števil, kot na primer '88 * 49 ips'. Prav tako pa lahko neposredno v pretvorbi združujete različne merske enote. To bi bilo lahko na primer videti tako: '67 Palec na sekundo + 28 Čevelj na uro' ali '10mm x 70cm x 31dm = ? cm^3'. Merske enote, ki jih združite na ta način, morajo soditi skupaj ter biti smiselne v povezavi z zadevno kombinacijo.