Pretvori Foot per second squared v km/s² (fps² v km/s²)
Da bi čim hitreje dosegli želeni rezultat, je najbolje, da vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete kot besedilo, na primer '29 fps2 v km/s2' ali '67 fps2 je koliko km/s2' ali preprosto #'6 fps2':
- V večini primerov lahko besedo #'v' (ali '=' / '->') izpustite med imenoma obeh enot, na primer #'82 fps2 km/s2' namesto '44 fps2 v km/s2'.
- V okrajšavah za 'kvadrat' in 'kubični' se lahko znak '^' izpusti iz '^2' in '^3'. Kvadratne centimetre lahko zato zapišemo cm2 namesto cm^2.
- Namesto '1,79 x 10^5' lahko napišete tudi 1,79e5. Znak 'e' pomeni 'eksponent'.
- Namesto grške črke 'µ' (= mikro) lahko uporabimo preprosto črko 'u', na primer uPa namesto µPa.
- Osnovne aritmetične funkcije: kvadratni koren (√), eksponent (^), seštevanje (+), odštevanje (-), oklepaji, deljenje (/, :, ÷), množenje (*, x) in pi (π) so trenutno dovoljeni
ali: Uporaba kalkulatorja z izbirnimi seznami
- Izberite pravo kategorijo s seznama, v tem primeru 'Pospešek'.
- Nato vnesite vrednost, ko jo želite pretvoriti.
- S seznama izberite enoto, ki ustreza vrednosti, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Foot per second squared [fps²]'.
- Nato še izberite enoto, v katero želite pretvoriti vrednost, v tem primeru 'km/s²'.
Uporabite polno funkcionalnost tega pretvornika enot za pretvorbo fps2 v km/s2
S tem kalkulatorjem lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete skupaj z izvirno mersko enoto; na primer '563 Foot per second squared'. V takšnem primeru lahko uporabite polno ime enote ali njeno okrajšavouporabite lahko na primer 'Foot per second squared' ali 'fps2'. Kalkulator nato določi kategorijo merske enote, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Pospešek'. Nato pretvori vneseno vrednost v vse ustrezne enote, ki jih pozna. Na seznamu rezultatov boste zagotovo našli tudi pretvorbo, ki ste jo iskali. V nasprotnem primeru lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete tudi kot sledi: '77 fps2 v km/s2' ali '70 fps2 je koliko km/s2' ali '71 fps2 koliko km/s2' ali '16 Foot per second squared -> km/s2' ali '54 fps2 = km/s2' ali '92 Foot per second squared v km/s2' ali '8 Foot per second squared je koliko km/s2'. V tem primeru kalkulator prav tako nemudoma ugotovi, v katero enoto želite pretvoriti izvirno enoto. Ne glede na to, katero možnost uporabite, na ta način prihranite nepraktično iskanje ustrezne objave na dolgih seznamih s številnimi kategorijami in nešteto podprtimi enotami. Za vse to poskrbi kalkulator, ki opravilo zaključi v manj kot delcu sekunde.
- Poleg tega kalkulator omogoča uporabo matematičnih izrazov. Posledično lahko skupaj izračunate več števil, kot na primer '99 * 38 fps2'. Prav tako pa lahko neposredno v pretvorbi združujete različne merske enote. To bi bilo lahko na primer videti tako: '23 Foot per second squared + 61 km/s2' ali '76mm x 15cm x 53dm = ? cm^3'. Merske enote, ki jih združite na ta način, morajo soditi skupaj ter biti smiselne v povezavi z zadevno kombinacijo.
- V primeru, da poleg 'Številk v znanstvenem zapisu' dodate kljukico, bo odgovor prikazan kot eksponenten. Na primer 6,644 444 383 98×1020. V tej obliki zapisa bo številka razčlenjena na eksponent, tukaj 20 ter na dejansko število, tukaj 6,644 444 383 98. Pri napravah z omejenimi možnostmi prikazovanja števil, kot so na primer žepni kalkulatorji, se uporablja tudi način zapisa števil 6,644 444 383 98E+20. Še posebej je zaradi tega lažje brati zelo dolge in kratke številke. V primeru, da na to mesto niste dodali kljukice, je rezultat prikazan na običajni način zapisovanja števil. Pri zgornjem primeru bi bil zapis videti kot sledi: 664 444 438 398 000 000 000. Neodvisno od prikaza rezultatov je največja natančnost tega kalkulatorja 14 mest. To bi moralo biti dovolj natančno za večino uporab.
- Namesto '4^3' lahko napišete tudi '4 exp 3' ali '4 pow 3'.
- Uporabite lahko tudi matematične funkcije sin, asin, atan, tan, cos, pow, sqrt, exp in acos. Primer: acos(1), sin(90), asin(1/2), sin(π/2), 3 pow 2, 2 exp 3, tan(90°), sqrt(4), cos(pi/2) ali atan(1/4)
- Namesto '√25' lahko napišete tudi 'sqrt 25'.
- Po potrebi lahko rezultat zaokrožiš na določeno število decimalnih mest, kjer koli je to smiselno.