Neposredna povezava do tega kalkulatorja:
https://www.pretvori-enote.info/pretvori+Foot+per+second+squared+v+Mile+per+second+squared.php

Pretvori Foot per second squared v Mile per second squared (fps² v mps²)

Da bi čim hitreje dosegli želeni rezultat, je najbolje, da vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete kot besedilo, na primer '74 fps2 v mps2' ali '67 fps2 je koliko mps2' ali preprosto #'60 fps2':

  • V večini primerov lahko besedo #'v' (ali '=' / '->') izpustite med imenoma obeh enot, na primer #'46 fps2 mps2' namesto '53 fps2 v mps2'.
  • Osnovne aritmetične funkcije: oklepaji, deljenje (/, :, ÷), eksponent (^), seštevanje (+), odštevanje (-), množenje (*, x), pi (π) in kvadratni koren (√) so trenutno dovoljeni
  • Namesto '1,88 x 10^5' lahko napišete tudi 1,88e5. Znak 'e' pomeni 'eksponent'.
  • V okrajšavah za 'kvadrat' in 'kubični' se lahko znak '^' izpusti iz '^2' in '^3'. Kvadratne centimetre lahko zato zapišemo cm2 namesto cm^2.
  • Namesto grške črke 'µ' (= mikro) lahko uporabimo preprosto črko 'u', na primer uPa namesto µPa.

ali: Uporaba kalkulatorja z izbirnimi seznami

  1. Izberite pravo kategorijo s seznama, v tem primeru 'Pospešek'.
  2. Nato vnesite vrednost, ko jo želite pretvoriti.
  3. S seznama izberite enoto, ki ustreza vrednosti, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Foot per second squared [fps²]'.
  4. Nato še izberite enoto, v katero želite pretvoriti vrednost, v tem primeru 'Mile per second squared [mps²]'.

Uporabite polno funkcionalnost tega pretvornika enot za pretvorbo fps2 v mps2

S tem kalkulatorjem lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete skupaj z izvirno mersko enoto; na primer '761 Foot per second squared'. V takšnem primeru lahko uporabite polno ime enote ali njeno okrajšavouporabite lahko na primer 'Foot per second squared' ali 'fps2'. Kalkulator nato določi kategorijo merske enote, ki jo želite pretvoriti, v tem primeru 'Pospešek'. Nato pretvori vneseno vrednost v vse ustrezne enote, ki jih pozna. Na seznamu rezultatov boste zagotovo našli tudi pretvorbo, ki ste jo iskali. V nasprotnem primeru lahko vrednost, ki jo želite pretvoriti, vnesete tudi kot sledi: '86 fps2 v mps2' ali '52 fps2 je koliko mps2' ali '53 fps2 koliko mps2' ali '79 Foot per second squared -> Mile per second squared' ali '72 fps2 = mps2' ali '65 Foot per second squared v mps2' ali '58 fps2 v Mile per second squared' ali '44 Foot per second squared je koliko Mile per second squared'. V tem primeru kalkulator prav tako nemudoma ugotovi, v katero enoto želite pretvoriti izvirno enoto. Ne glede na to, katero možnost uporabite, na ta način prihranite nepraktično iskanje ustrezne objave na dolgih seznamih s številnimi kategorijami in nešteto podprtimi enotami. Za vse to poskrbi kalkulator, ki opravilo zaključi v manj kot delcu sekunde.

  • Uporabite lahko tudi matematične funkcije asin, tan, sqrt, sin, atan, pow, exp, acos in cos. Primer: acos(1), atan(1/4), asin(1/2), 3 pow 2, cos(pi/2), 2 exp 3, sin(π/2), tan(90°), sin(90) ali sqrt(4)
  • Poleg tega kalkulator omogoča uporabo matematičnih izrazov. Posledično lahko skupaj izračunate več števil, kot na primer '9 * 2 fps2'. Prav tako pa lahko neposredno v pretvorbi združujete različne merske enote. To bi bilo lahko na primer videti tako: '23 Foot per second squared + 16 Mile per second squared' ali '94mm x 87cm x 80dm = ? cm^3'. Merske enote, ki jih združite na ta način, morajo soditi skupaj ter biti smiselne v povezavi z zadevno kombinacijo.
  • Namesto '√36' lahko napišete tudi 'sqrt 36'.
  • Namesto '4^3' lahko napišete tudi '4 exp 3' ali '4 pow 3'.
  • V primeru, da poleg 'Številk v znanstvenem zapisu' dodate kljukico, bo odgovor prikazan kot eksponenten. Na primer 2,772 777 752 545 5×1020. V tej obliki zapisa bo številka razčlenjena na eksponent, tukaj 20 ter na dejansko število, tukaj 2,772 777 752 545 5. Pri napravah z omejenimi možnostmi prikazovanja števil, kot so na primer žepni kalkulatorji, se uporablja tudi način zapisa števil 2,772 777 752 545 5E+20. Še posebej je zaradi tega lažje brati zelo dolge in kratke številke. V primeru, da na to mesto niste dodali kljukice, je rezultat prikazan na običajni način zapisovanja števil. Pri zgornjem primeru bi bil zapis videti kot sledi: 277 277 775 254 550 000 000. Neodvisno od prikaza rezultatov je največja natančnost tega kalkulatorja 14 mest. To bi moralo biti dovolj natančno za večino uporab.
  • Po potrebi lahko rezultat zaokrožiš na določeno število decimalnih mest, kjer koli je to smiselno.